eugen erhan: adică, uite, o să fac o analogie un pic aberantă, dar iubitorii de avioane or să înțeleagă ușor:
eugen erhan: să desenezi e ca atunci când te dai cu deltaplanul sau cu planorul - libertate, aer liber, fun fun fun
eugen erhan: să faci animație e ca atunci când aterizezi cu un Boeing 747
eugen erhan: ai ceva mai multe butoane de apăsat, dar dacă asta te amuză, e mult mai tare decât zborul liber
eugen erhan: greu de explicat, pentru că în teorie, cuvintele sunt mai zemoase pe partea desenului - libertate, gestualitate, spontaneitate, vânt în păr bla bla
eugen erhan: eu n-am pilotat niciodată, dar e un vis de-al meu.
paul s. odhan: animația e un zbor, loopinguri pt popor. cum îți alegi subiectele?
eugen erhan: iluzia optică
eugen erhan: dar am refuzat multe în ultimii ani ( "mi-am refuzat" în cele mai multe cazuri) așa că încerc să răspuuuund...
eugen erhan: #1. subiectul trebuie să aibă un text frumos și un subtext și mai frumos. nu-mi plac poveștile făcute de dragul unui trend.
eugen erhan: "multi-layer story" e ceea ce încerc să spun
eugen erhan: adica mulți au o idee deșteaptă și o îngroapă în subtext... atât de adânc, încât nimeni nu are răbdare să sape.
eugen erhan: după mine, povestea ideală trebuie să fie sugar-coated: pentru a merita efortul de a săpa, primele niveluri de citire trebuie să fie accesibile si "frumoase"
eugen erhan: că nu o să înțeleagă nimeni ce-i în mintea mea amețită:
eugen erhan: #1. Animația e o investiție maaare de efort și timp, așa că nu aș anima decât o poveste care să mă dea pe spate. pentru că altfel nu aș avea răbdare să muncesc la ea zi de zi.
eugen erhan: și anume, ce înțeleg eu printr-o poveste care să mă dea pe spate:
eugen erhan: trebuie să fie multi-layered, adică să aibă mai multe niveluri de interpretare: înțelegi una când o vezi prima dată, iar la o a doua vizionare, înțelegi mai mult, iar la a treia și mai mult.
eugen erhan: asta implica un lucru pe care puțini îl fac, de teama de a nu "cădea" într-un soi de "cultura mainstream" - anume - primul nivel de citire trebuie să fie accesibil și plăcut.
eugen erhan: dacă la primul nivel de citire povestea este criptică și ermetică... deja e o problemă
eugen erhan: uneori văd și excepții. uite de exemplu am văzut de trei ori Mulholland Drive, tocmai pentru că nu înțelesesem nimic la prima vizionare.
eugen erhan: însă, iarăși trebuie să subliniez: ca să compenseze ermetismul poveștii, Lynch a făcut filmul ăla suuuper funny și digerabil, bucățică cu bucățică. daca nu ești atent la ce se întâmplă, zici că e un film obișnuit cu Nicholas Cage.
eugen erhan: buuun, ăsta ar fi criteriul #1, povestea să funcționeze și ca material filosofic în subtext, și ca fun&entertainment pentru cine nu e atent la fiece detaliu
eugen erhan: #2. din păcate eu nu sunt studio, așa că am și niște constrângeri tehnice. evit personaje prea realiste, și mai ales aglomerări de personaje. preferabil unul :)) nu cred ca m-aș arunca la o animație cu mai mult de 3-4 personaje.
eugen erhan: #3. subiectul trebuie să mă privească cumva și pe mine. asta intră tot la capitolul "e o investiție mare de timp" - nu cred că aș putea fi motivat să lucrez pentru un subiect care mă lasă rece, cum ar fi 'viața lui lenin în exil' etc
paul s. odhan: iluzii optice din ce tărâm au provenit?
eugen erhan: o preocupare mai veche a mea pentru iluziile optice și paradoxuri vizuale...
eugen erhan: l-am descoperit pe M. C. Escher la o vârstă frageda și în continuare cred că a fost artistul grafic #1 al secolului său, chiar dacă mulți nu-l iau în serios (suficient)
eugen erhan: există multe lucruri uimitoare care țin de mintea omului, legate de paradoxurile vizuale
eugen erhan: foarte pe scurt, mintea își simplifică niște interpretări, după anumite reguli proprii. atunci când aceste simplificări nu se mai potrivesc cu realitatea, mintea, în loc să re-evalueze ce vede, prefera soluția leneșă: "ce văd eu e imposibil" și trece mai departe.
eugen erhan: e demențial, și spune multe despre om în general.
paul s. odhan: ai fost mulțumit de ce au "văzut" alții în iluziile tale?
eugen erhan: aș zice că majoritatea au văzut numai mini love-story-ul și nu s-au obosit să privească în subtextul poveștii. însă tot e bine, pentru că știu sigur că dacă ar fi fost *doar* acel lovestory, fără construcția de sub el, s-ar fi simțit.
eugen erhan: în plus, responsabilitatea de a împinge privitorul spre subtext e a mea. deci la viitorul film, o să am mai multă grijă.
paul s. odhan: animația e doar o parte a muncii tale de artist grafic. ce alte părți te întregesc?
eugen erhan: am două benzi desenate: prima este Fredo&Pid'Jin, care are deja peste un an de la apariție, iar a doua este Mitomania, care e la episodul 10.
eugen erhan: și marea majoritate a timpului mi-o petrec lucrând în publicitate, ca art director.
paul s. odhan: tu ai fost autorul unui spectaculos afiș de film....
paul s. odhan: Marele Jaf Comunist
eugen erhan: acolo a fost simplu... vroiam să fac 3 propuneri
eugen erhan: făcusem deja două, destul de "publicitare" ca abordare, că doar încercam să vând un film
eugen erhan: și fără să mă uit m-am apucat să schițez pe un colț dintr-o hârtie cam ce se întamplă în film... și când m-am uitat mai bine, ta-daaaa... deja desenasem posterul practic.
eugen erhan: în general mi-e greu să zic cum mi-a venit o idee, dar cazul ăsta e o excepție. mă și mir că s-a aprobat ăsta din cele 3, mai rar în românia. cheers Tudor Giurgiu, mi se pare că el a ales-o.
eugen erhan: de regulă, clienții publicitari în românia fug de ideile simple ca de fisc.
paul s. odhan: nu stiu de decretul lu' Caragiale: "eftin și bun"!
eugen erhan: ca un layout să fie aprobat, trebuie să faci mare abuz de umbrițe, culori, degradeuri, efecte, layere etc. să vadă clientu’ că s-a muncit, nene.
paul s. odhan: revenind la comicsuri: cine e Fredo cine e Pid'jin?!
eugen erhan: ei sunt 2 porumbei care vor să distrugă omenirea. simplu, nu? Fredo e ăla gras și calm
eugen erhan: aici de scenariu se ocupă Tudor Muscalu (și uneori mai bag și eu).
eugen erhan: Fredo & pid'Jin momentan sunt pe site-ul meu, www.eugen.ro - dar pregătim o surpriza fanilor... iar MitoMania se afla pe Metropotam.
eugen erhan: măi... eram și io fanu’ oricărei chestii colorate și mișcătoare... am avut un Pif la care m-am uitat zilnic timp de luni de zile... da, eram fan, ce sa fac și eu
eugen erhan: am învățat franceza uitându-mă de zeci de ori la aceeași casetă cu asterix. pe bune. și acum, după 16 ani, cred că dacă văd filmul respectiv pot să fac karaoke după toate replicile.
paul s. odhan: animația românească e moartă, e pe perfuzii sau se trezește din letargie?
eugen erhan: știu că sunt animatori care bagă la greu pt. studiouri de afară
eugen erhan: dar nu-mi pot da cu părerea. doar atât: sunt optimist. suntem un popor iubitor de frumos. destul de greu de urnit, dar iubitor.
eugen erhan: dacă vrei să lași oamenii cu un gust amar, de ce nu.
eugen erhan: nu totul e perfect în lume, de ce sa fie toate filmele vesele?!
eugen erhan: dacă nu moare nici un protagonist... nici nu omoară vreun om rău... ăsta e, neutru :)





